法系机制

1. 门派的分灵机制

1.1 作用目标影响分灵系数

  1. 当作用目标≤3时,分灵系数为$1-N\times0.1$,其中N为目标人数
  2. 当作用目标=4时,初始目标(3个)分灵系数为70%,额外目标分灵系数为60%
  3. 当作用目标≥5时,初始目标(3个)分灵系数为70%,额外目标分灵系数为$0.7-N\times0.05$
  4. 分灵系数最低为0.5,最高为1

1.2 魔王神木分灵系数

根据实际输出的数据来看,秒5分灵系数从1~5分别是

1 2 3 4 5
0.9 0.8 0.7 0.6 0.6

1.3 龙宫化生寺分灵系数

根据实际输出的数据来看,秒7分灵系数从1~7分别是

1 2 3 4 5 6 7
0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.5 0.5

1.4 天雷灌注天宫

待整理

1.5 五雷咒方寸

待整理

1.6 女魃墓

待整理

2. 灵饰法伤与法结对比

法术计算公式:

2.1 无暴击下

1法伤 分灵 修炼 天阵 低魔心 结果
0.9 20% 25% 10% 1.395
0.8 20% 25% 10% 1.24
0.7 20% 25% 10% 1.085
0.6 20% 25% 10% 0.93
0.5 20% 25% 10% 0.775
1法结 1.0
  • 灵饰4段下,初始值为10
    • 法伤10+4*4=26
    • 法结10+3*4=22
法伤26 分灵 结果
0.9 36.27
0.8 32.24
0.7 28.21
0.6 24.18
0.5 20.15
法结22 22

2.2 暴击下

1法伤 分灵 修炼 天阵 低魔心 结果
0.9 20% 25% 10% 2.79
0.8 20% 25% 10% 2.48
0.7 20% 25% 10% 2.17
0.6 20% 25% 10% 1.86
0.5 20% 25% 10% 1.5
1法结 2.0
  • 灵饰4段下,初始值为10
    • 法伤10+4*4=26
    • 法结10+3*4=22
法伤26 分灵 结果
0.9 72.54
0.8 64.48
0.7 56.42
0.6 48.36
0.5 39
法结22 44
-------------已经到底啦!-------------